Темная магия:
Общая: проклятие, порча, сглаз, лечение (слабее, чем у светлых, но тоже имеется), атака, заклинания мрака.
Боевая: только атакующая
Вспомогательная:

Список заклинаний:

Начальная степень

Общая:

1. Тьма
Из земли поднимается туман, окутывая противника и заполняя все пространство. В темноте происходит патера ориентирования. Можно запросто запутать следы.

Стоимость: Магия 25

2. Искра
На ладони формируется сгусток энергии серебреного свечения. Стоит вытянуть вперед руку, как шарик срывается с места и летит впереди вас, освещая путь

Стоимость: Магия: 25

3.Поглощение жизни
При помощи этого заклинания, вы можете вытянуть часть жизни соперника. На первом уровне только 15 %., но при повышении объем вытягиваемой жизни увеличивается.

Стоимость: Магия: 30   

4. Купол (защита)
Выполняется при помощи пентакля защиты. Он может быть начерчен не только на поверхности, но и на глади воды и в воздухе. Правда, на это способны только высшие личности. Представляет собой прозрачный купол с серебристым свечением. Диаметр окружности увеличивается в зависимости от уровня владеющего. Изначальный диаметр: 30 метров.

Стоимость: Магия: 50

5. Самолечение
Было изобретено во время « Древней Битвы Миров», до этого темные не сильно в этом нуждались. Выполняется при помощи наложения рук на рану или больное место.

Стоимость: 50
К жизни: + 60 – 80

6. Создание Зомби
Пробуждении мертвецов. Новички могут поднимать только на кладбище. Высшего уровня хоть где. Изначально сил хватает на пробуждение максиму 3. Выполняется при помощи пентакля. Условия те же, что и вышесказанные.

Стоимость: 60

7. Призыв Духа
При вызове учтите, что духи – коварны и обычно просят что-то взамен за свою услугу. Может быть вызван для защиты или для какой-нибудь просьбы. Изначально можно вызвать только одного и низшего. 

Стоимость: 60

Боевая:

1. Сгусток тьмы (Blackball)
Средних размеров шарик. Образуется при помощи дыма, который начинает струиться из центра ладони. При попадании в цель временно парализует жертву.

Стоимость: Магия 65

Урон: 100-150 пунктов

2.Поглощение жизни
Вытягивание жизни у соперника. На начальном уровне вы можете вытянуть всего 20 % приплюсовав её к себе.

Стоимость: Магия 65

Урон: 20% жизни

3.Крик мертвых
Противник слышит голоса всех умерших грешников, находившихся в аду. Этот звук сродни ультразвуку. Он  сводит с ума, заставляет кровь бурлить, а мозг плавится.

Стоимость: Магия: 70

Урон: 120-150 пунктов

4.Мрак
Со всех сторон надвигается туман черного цвета, заволакивая все кругом. У противника начинается паника. Всплывают его самые сокровенные детские страхи. А, как правило, детские фобии – сама страшная и не проходящая со временем вещь. Хоть человек и пытается себя убедить в обратном. На самом деле, лишь загоняя страх внутрь себя.

Стоимость: Магия: 70

Урон: 150

5.Тень
Из земли по спирали поднимается черный туман, постепенно проникая в человека через кожу, завладевая его разумом и сердцем. У противника начинается апатия. (Апатия - отрешение от всех страстей, освобождение от чувства страха и проблем окружающей действительности, или схожее состояние.) Состояние зомби. На начальной степени длится всего 10 минут.

Стоимость: Магия: 70

Урон: 170-190

Вспомогательная     

1.Порча
потеря или изменение первоначальных качеств в худшую сторону под воздействием времени или внешних воздействий; вред, причиняемый кому-либо магическим путём. Наводится при помощи заклинания. Применяется не более 3х раз за бой.

Стоимость: Магия: 30
Урон:
       Удача: - 20

2. Сглаз
Призвание неудачи на видимую цель через состязание Ауры. Неудачей может быть, например, заклинившая дверь, потеря равновесия, упавший на голову фрукт, застрявший в ножнах меч. Применяется не более 3х раз за бой.

Стоимость: Магия: 30
    Урон:
       Удача: - 20

3. Проклятие
крайнее, неотвратимое несчастье, постоянно присутствующая беда. Проклясть можно не только противника, но и его оружие. Применяется не более 3х раз за бой.

Стоимость: Магия: 30
Урон:
       Здоровье: - 20

Отредактировано Тина (2010-09-11 17:23:43)