Надеюсь, не надо говорить о том, что есть вещи которые умеют делать все. Здесь написаны уклонения, концентрации и т.д. Использовать их может каждый, имеющий физический облик. Но есть и исключения. Некоторые способности указаны, что их могут использовать только бессмертные.

Только для концентрации:

Есть так же такой фактор как уровень. Поэтому формула подсчета будет такова:

(A*B)/2 = C

где А - эффект и цена, В - ваш общий уровень, С - цена и сила эффекта для вас.

Ничего сложного нет. Если у вас большие проблемы с математикой - не пугайтесь. Вы можете посчитать это для себя заранее. А вообще, это будет считать гейм-мастер.

И запомните, эта формала только для концентрации. На уклоны и так далее она не работает. )

Общие способности:

1. Концентрация ловкости.

Боец концентрирует все свое внимание на движениях противника и уклоне. Хватает концентрации на 3 хода. Способность, так же, подходит для парирования и контратаки.

    Эффект:

         Ловкость +
         Атака (любая) -

    Цена:

2. Конценттрация силы:

Аналогично "концентрации ловкости". Боец становиться сильней и полностью контролирует свою силу. Длтельность: 3 хода.

    Эффект:

         Ловкость -
         Атака (любая) +

    Цена:

3. Уклонение.

Просто уклонится от удара, летящего шара или кинжала. Зависит от вашей скорости и скорости противника.

    Цена:

4. Парирование:

Отбить физический удар противника.

    Цена:

5. Отскок.

Отпрыгнуть в сторону. Зависит от вашей скорости и скорости противника.

    Цена:

6. Высокий прыжок:
(доступно только бессмертным)

Использующий подпрыгивает на огромную высоту. Можно использовать как быстрое передвижение по местности или уход от атак врага. В прыжке, так же, можно атаковать или увертываться (уклоняться).

7. Берсерк.

"Сила есть - ума не надо". Большое неуправляемое количество силы начинает буйствовать в вас. Вы не можете контролировать себя и свою силу. Поэтому будте аккуратней, ведь вы можете поранить своих друзей, близких и соратников.