Надеюсь, не надо говорить о том, что есть вещи которые умеют делать все. Здесь написаны уклонения, концентрации и т.д. Использовать их может каждый, имеющий физический облик. Но есть и исключения. Некоторые способности указаны, что их могут использовать только бессмертные.
Только для концентрации:
Есть так же такой фактор как уровень. Поэтому формула подсчета будет такова:
(A*B)/2 = C
где А - эффект и цена, В - ваш общий уровень, С - цена и сила эффекта для вас.
Ничего сложного нет. Если у вас большие проблемы с математикой - не пугайтесь. Вы можете посчитать это для себя заранее. А вообще, это будет считать гейм-мастер.
И запомните, эта формала только для концентрации. На уклоны и так далее она не работает. )
Общие способности:
1. Концентрация ловкости.
Боец концентрирует все свое внимание на движениях противника и уклоне. Хватает концентрации на 3 хода. Способность, так же, подходит для парирования и контратаки.
Эффект:
Ловкость +
Атака (любая) -
Цена:
2. Конценттрация силы:
Аналогично "концентрации ловкости". Боец становиться сильней и полностью контролирует свою силу. Длтельность: 3 хода.
Эффект:
Ловкость -
Атака (любая) +
Цена:
3. Уклонение.
Просто уклонится от удара, летящего шара или кинжала. Зависит от вашей скорости и скорости противника.
Цена:
4. Парирование:
Отбить физический удар противника.
Цена:
5. Отскок.
Отпрыгнуть в сторону. Зависит от вашей скорости и скорости противника.
Цена:
6. Высокий прыжок:
(доступно только бессмертным)
Использующий подпрыгивает на огромную высоту. Можно использовать как быстрое передвижение по местности или уход от атак врага. В прыжке, так же, можно атаковать или увертываться (уклоняться).
7. Берсерк.
"Сила есть - ума не надо". Большое неуправляемое количество силы начинает буйствовать в вас. Вы не можете контролировать себя и свою силу. Поэтому будте аккуратней, ведь вы можете поранить своих друзей, близких и соратников.
