Как бы вам не казалось, что магия у сторон повторяется, это заблуждение. Список доступный в начале игры:
1. Стихийный маг. (Водный или Огненный)
Описание класса: Стихийные маги специализируются полностью на одной стихийной магии, не только боевой, но и дополнительной - вспомогательной, а так же способной изменить природу вокруг себя, призвать элементалей своей стихии, взять жизнь из стихии для себя или кого-то другого.
Начальная магия. Общая
Магия + 500
урон магией +50
урон силой - 20
Бонус: ко всем стихиям:
урон + 5 %
защита +5%
2. Боевой маг. (Водный, Огненный, Земляной, Воздушный)
Боевые маги специализируются в своей стихии только на боевых заклинаниях. Они не знают заклинаний защиты, восстановления и помощи родной стихии. Зато они в придачу к сильному урону магией владеют еще и простым оружием, которое в соединении с магией стихии, дает невероятно-смертоносный эффект.
Начальная магия. Боевая
Магия + 500
урон магией +40
урон силой +40
Бонус: к выбранной стихии:
урон + 5%
защита + 5%
к другим:
урон - 5%
защита - 5%
3. Маг Светлый
Светлый маг имеет много вспомогательной, защитной и лечащей магии. Против него темное существо бессильно, потому что свою магию лечения, светлые маги научились обращать в смертельное оружие для темных. Светлые просто полностью до наоборот переворачивают заклинание лечения, нанося раны за секунду иногда равные боевому магу. Но без знаний еще какой-либо магии, они слабы для больших боев.
Начальная светлая магия. Общая
Магия + 500
урон магией +60
урон силой 0
Бонус: к свету:
урон +10%
защита +10%
к тьме:
урон - 10%
защита - 10%
к серости:
урон - 5%
защита - 5%
4. Маг Серый
Начальная серая магия. Общая
Магия + 500
урон магией +60
урон силой 0
Бонус: к серости:
урон +10%
защита +10%
к тьме и свету:
урон - 5%
защита - 5%
5. Маг Темный
Темный маг искусно управляет своим негативным посохом, и посылает на врага целую кучу проклятий. Сильный темный маг может заставить почернеть сердце даже очень доброго существа. Его магия сильна и может нанести незащищенному большой урон. Но больше на первой стадии он больше ничего не может.
Начальная темная магия. Общая
Магия + 500
урон магией +60
урон силой 0
Бонус: к тьме:
урон +10%
защита +10%
к свету:
урон - 10%
защита - 10%
к серости:
урон - 5%
защита - 5%
6. Ведьмы/Ведьмаки (светлая, темная, серая, огненная, водная, земная, воздушная)
Искусно владеют магией обворожения, яда, проклятий, паралича, и всей остальной магией "эффектов", которая может остановить врага моментально, причем навсегда. Но в боевой магии не сильны, поэтому умеют быстро убегать с поля боя, технично заметая за собой следы.
Начальная магия. Вспомогательная.
Магия + 500
урон магией +80
урон силой - 30
Ловкость + 80
Бонус: к выбранной стороне:
урон +10%
защита +10%
к другим сторонам:
урон - 10%
защита + 10%
7. Ведуньи/Ведуны (могут быть на любой стороне)
Это тип магов, которые хорошо знают теорию, достаточно практикуют. Но никогда не участвуют в боях за ненадобностью. Даже если они знают, как можно мгновенно уничтожить врага, они скорее пройдут мимо, чем начнут сражаться. Их ум и знания не имеют границ. Поэтому за советом обращаются именно к ним. Так же поговаривают, что они могут связаться в любой момент с хранителем времени...
Начальная магия. Вспомогательная
Магия + 500
урон магией +20
урон силой - 30
Удача +10%
Бонусы: +20% к знаниям
Враждебность 0 всегда!
