Светлая магия:
Общая: магия световая (освещение), основное лечение, некоторые атакующие заклинания, "добрые" заклинания.
Боевая: только атакующая магия света.
Вспомогательная: повышение пунктов, снятие негативных "эффектов", увеличение пунктов, снятие враждебности, немного простого лечения, "проклятья светом".
Но некоторые общие заклинания так же есть в боевой и вспомогательной магии.
Список заклинаний:
Начальная степень
Общая:
1. Свет.
Создается светящийся шар, который вы можете держать в руке или же отпустить и приказать держаться рядом. Этот шар будет хорошо освещать вам путь до тех пор пока вы не развеете заклинание.
Стоимость: Мана: 25
2. Лечение ближнего
При прикосновении руки к существу, вы можете немного его подлечить. Из вашей руки пойдет медленный теплый равномерный свет и рана немного затянется.
Исцеление: 50-80 пунктов
Стоимость: Мана: 50
3. Искалечить дальнего
Обратное действие заклинания "лечение ближнего". Это несколько быстрых маленьких световых шариков, которые путаются друг с другом. Вы можете их кинуть в противника с расстояния до 100 метров. Главное укажите цель и они обязательно постараются её настигнуть.
Урон: 50-80 пунктов
Стоимость: Мана: 50
4. Оживить предмет
Наверно было глупой затеей оживлять свой меч, телефон и люмый музыкальный инструмент, но иногда это может и пригодится. Эффект постоянный. Можно обратить, но пункты не вернутся.
Стоимость: Мана: 150
5. Взращивание
Это заклинание для растений и животных. Но в основном для растений. Улучшает здоровье самого увядшего цветка. Действует с расстояния до 30 см.
Стоимость: Мана: 30
6. Улучшение обстановки.
Что вы чувствуете когда попадаете в место с сухой травой и голыми деревьями. "Оживить бы?" Если, да, то это для вас. Массовая версия заклинания "взращивание". На 7 метров в радиусе от вас все будет цвести и пахнуть.
Стоимость: Мана: 150
7. Самолечение
Исцеление самого себя. Нужно лишь сконцентрироваться.
Исцеление: 70-110 пунктов
Стоимость: Мана: 70
8. Ослепление
Хотите напугать врага? Ослепите его! Обычная вспышка света на основе заклинания "Свет". Вспышка длится 3 секунды прямо перед глазами у противника. На вас она не подействует. Не действует она и на высших светлых.
Эффект: ослепление (длительность зависит от того, как повезет противнику)
Стоимость: Мана: 50
9. Обращение воды.
Каждый светлый маг может превратить простую воду в святую воду. Она придаст вам сил и бодрости. А возможно и не только вам.
Исцеление у воды: 50 - 150 пунктов
Стоимость: Мана: 100
10. Левитация
Так повелось, что светлые живут высоко в небе и пешком туда не забраться. Поэтому у каждого светлого мага есть заклинание левитации. Оно длится 10 минут. За это время как раз можно долететь до рая. А там уже и пешком можно...
Стоимость: Мана: 50
Боевая:
1. Световой шар (Lightboll)
Шар, в котором зажат свет и желает вырваться. Взрывается сам, если долго держать в руках. Лучше сделать его и сразу кинуть. Тогда взорвется рядом с противником.
Урон: 100-150 пунктов
Эффект: ослепление (длительность зависит от того, как повезет противнику)
Стоимость: Мана: 70
2. Свет солнца
Любой луч солнца (если ночь, то от луны) можно сконцентрировать и направить на противника. Приятно ему не будут, это факт!
Урон: 120-150 пунктов. Возможно возгорание противника.
Стоимость: Мана: 70
3. Защита
Главной проблемой светлых магов всегда была защита от темной магии. После долгих испытаний и разработок, маги нашли выход из этой ситуации. Защитное поле, окружающее вас полностью и рассеивающее темную магию. Проблема защиты в том, что она так же и не выпускает никакую магию наружу и защищает только от темной магии. Эта защита хороша для отступления при сильном ранении. Длительность следующих 3 хода.
Эффект: Защита от темной магии. "Молчание"
Стоимость: Мана: 50
4. Ослепление
Хотите напугать врага? Ослепите его! Обычная вспышка света на основе заклинания "Свет". Вспышка длится 3 секунды прямо перед глазами у противника. На вас она не подействует. Не действует она и на высших светлых.
Эффект: ослепление (длительность зависит от того, как повезет противнику)
Стоимость: Мана: 50
5. Комета
Из неизвестности появляется световой огромный шар и со скоростью света врезается в противника.
Урон: 500-650 пунктов
Стоимость: Мана: 500
6. Световой ураган
На одного. Ваш противник резко попадает внутрь урагана. Он даже не знает об этом. Вокруг него все белым бело и тихо. Но потом воронка сжимается и все что останется от противника можете просто запинать.
Урон: 400-800 пунктов
Стоимость: Мана: 750
Вспомогательная:
1. Снятие проклятья/порчи
Вот идете вы и вдруг видите загинающегося человека. Вы понимаете, что на нем проклятье или порча, но вы ведь не можете пройти мимо просто так. Действует с расстояния до полуметра.
Эффект: снимает любое проклятье/порчу
Стоимость: Мана: 50
2. Свет.
Создается светящийся шар, который вы можете держать в руке или же отпустить и приказать держаться рядом. Этот шар будет хорошо освещать вам путь до тех пор пока вы не развеете заклинание.
Стоимость: Мана: 25
3. Ослепление
Хотите напугать врага? Ослепите его! Обычная вспышка света на основе заклинания "Свет". Вспышка длится 3 секунды прямо перед глазами у противника. На вас она не подействует. Не действует она и на высших светлых.
Эффект: ослепление (длительность зависит от того, как повезет противнику)
Стоимость: Мана: 50
Средняя степень
Общая:
1. Массовое лечение
Этим вы можете исцелить небольшую группу людей (около 10)
Исцеление: 200-350 пунктов
Стоимость: Мана: 300
Боевая:
1. Большой лайтбол.
Что будет если простой лайтбол увеличить раза в два-три? Большой лайтбол! Его сила и размеры в разы превышают предыдущую стадию. Действует тем же образом, но может задеть еще и других врагов, если они близко.
Урон: 390-500 пунктов
Эффект: ослепление всех ближайших существ.
Стоимость: Мана: 200
2. Копье света
Полностью состоящее из частичек магии света, в вашей руке создается копье, наносящее точный удар противнику. Бросто бросте его и оно само найдет цель. Это копье не обхитрить. Все преграды оно преодолеет сквозь. Его можно лишь рассеять. А это может кроме вас, только высший светлый маг.
Урон: 450 пунктов.
Стоимость: Мана: 300
3. Усиленная защита
Улучшенная, проработанная версия "Защиты" с исправленными дефектами. Свет окружает вас непробиваемой прозрачной стеной. Она не пропускает темную и все стихийные магии. Но может выпускать её. Защита длится не очень долго (следующих 4 хода).
Эффект: полная защита от темной и стихийной магий.
Стоимость: Мана: 200
4. Луна
Светлых магов назвали светлыми за то, что они умели светить. Это заклинание одно из примеров чисто светлых заклинаний. Маг собирает между ладонями огромное количество светлой магии, которая освещает все вокруг. Массовое. Не действует на бесцветных, анархистов и выше.
Урон: 500-700 пунктов каждому
Стоимость: Мана: 800
5. Холодное сияние
Заставляет врага забыть обо всем и завороженно смотреть на сияние маленьких звезд кружащих вокруг него. В это время можно с ним делать что угодно. Длится 3 хода. Не действует на высших светлых.
Эффект: абсолютное бездействие.
Стоимость: Мана: 500
Вспомогательная:
1. Снятие всех побочных эффектов
Это заклинание просто отчищает до нуля ваш или кого то другого статус от эффектов.
Высшая степень
Общая:
Боевая:
Вспомогательная:
